[AI 개발 6단계] 강화 학습(Reinforcement Learning) 기초 가이드: AI가 스스로 학습하는 방법
전이 학습을 활용해 AI 모델을 최적화하는 방법을 배웠다면, 이제 AI가 **스스로 환경을 탐색하고 최적의 행동을 학습하는 '강화 학습(Reinforcement Learning)'**을 배워볼 차례입니다. 강화 학습은 AI가 시행착오를 거쳐 최적의 전략을 찾는 기법으로, 게임 AI, 로봇 제어, 금융 거래 시스템, 자율주행 자동차 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 이번 글에서는 강화 학습의 개념을 이해하고, Python과 OpenAI Gym을 활용한 기본 실습을 진행해보겠습니다.
강화 학습은 AI가 시행착오를 거쳐 최적의 행동을 학습하는 머신러닝 기법입니다. 예를 들어, 자율 주행 자동차가 신호등을 보고 멈추거나 속도를 조절하는 것은 강화 학습의 대표적인 사례입니다. 또한, 체스나 바둑 같은 게임 AI도 수많은 시뮬레이션을 통해 최적의 전략을 학습하게 됩니다. 즉, AI는 환경과 상호 작용하며 다양한 행동(Action)을 수행하고, 그에 따른 보상(Reward)을 받으면서 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 학습합니다. AI는 환경(Environment)과 상호 작용하며 다양한 행동(Action)을 수행하고, 그에 따른 보상(Reward)을 받습니다. 보상을 최대화하는 방향으로 학습하면서 최적의 정책(Policy)을 찾아가는 것이 목표입니다.
✔️ 에이전트(Agent): 학습을 수행하는 AI (예: 자율주행 자동차, 체스 AI)
✔️ 환경(Environment): 에이전트가 상호작용하는 대상 (예: 게임 환경, 도로 상황)
✔️ 행동(Action): 에이전트가 환경에서 수행하는 행동 (예: 자동차가 좌회전하는 것)
✔️ 보상(Reward): 특정 행동을 수행했을 때 받는 피드백 (예: 게임에서 점수를 얻는 것)
✔️ 정책(Policy): 주어진 상태에서 최적의 행동을 선택하는 전략
✔️ 상태(State): 환경이 제공하는 정보 (예: 바둑판의 돌 배치, 로봇의 위치)
✔️ 게임 AI (예: 알파고, 체스 AI, 강화 학습 기반 보드게임 AI)
✔️ 자율주행 자동차 (예: 장애물을 피하고 최적의 경로 선택)
✔️ 로봇 제어 (예: 공장 자동화, 로봇팔 조작)
✔️ 금융 거래 시스템 (예: AI 기반 주식 거래 알고리즘)
✔️ 헬스케어 (예: 최적의 치료 방법을 추천하는 AI)
강화 학습에는 다양한 알고리즘이 존재하지만, 특정 상황에 따라 적절한 방법을 선택해야 합니다. 대표적으로 다음과 같은 기법들이 사용됩니다.
✔️ Q-learning
✔️ Deep Q-Network (DQN)
✔️ Policy Gradient
✔️ Actor-Critic
✔️ Q-learning: 가치 기반 학습법으로, 상태-행동 쌍의 가치를 학습하는 방식
✔️ Deep Q-Network (DQN): Q-learning을 신경망을 이용해 확장한 방법
✔️ Policy Gradient: 행동을 직접 최적화하는 방법으로, DQN보다 안정적인 학습 가능
✔️ Actor-Critic: Policy Gradient와 가치 기반 방법을 결합하여 학습 안정성을 높인 방식
각 알고리즘은 특정 문제 상황에 따라 적절하게 선택할 수 있습니다.
이제 OpenAI Gym과 TensorFlow를 활용하여 간단한 강화 학습 실습을 진행해보겠습니다. OpenAI Gym은 강화 학습 환경을 제공하는 라이브러리로, 다양한 시뮬레이션 환경에서 AI를 학습시킬 수 있습니다.
✅ 필요한 라이브러리 설치
pip install numpy gym tensorflow keras
✅ 설치 확인 방법
python -c "import gym; print(gym.__version__)"
✅ Python 코드 실행 방법
✅ Q-learning을 활용한 강화 학습 기본 코드
import gym
import numpy as np
# 1. 환경 생성
env = gym.make("FrozenLake-v1", is_slippery=False)
n_states = env.observation_space.n
n_actions = env.action_space.n
# 2. Q-테이블 초기화
Q = np.zeros((n_states, n_actions))
learning_rate = 0.1
discount_factor = 0.99
epsilon = 1.0
episodes = 1000
# 3. Q-learning 알고리즘
for episode in range(episodes):
state = env.reset()[0]
done = False
while not done:
if np.random.rand() < epsilon:
action = env.action_space.sample()
else:
action = np.argmax(Q[state])
next_state, reward, done, truncated, _ = env.step(action)
Q[state, action] = (1 - learning_rate) * Q[state, action] + learning_rate * (reward + discount_factor * np.max(Q[next_state]))
state = next_state
epsilon *= 0.99 # 탐색률 감소
env.close()
print("Q-learning 완료!")
✅ 코드 설명
✔️ DQN 적용: 신경망을 활용한 강화 학습 기법 적용
✔️ Hyperparameter 튜닝: 학습률, 할인율 조정하여 성능 최적화
✔️ 다양한 환경 테스트: CartPole, Atari 등 다양한 환경에서 강화 학습 적용
✔️ GPU 활용: 학습 속도를 높이기 위해 GPU 사용
강화 학습은 AI가 직접 환경과 상호작용하면서 학습하는 기법으로, 게임 AI, 로봇, 자율주행 등 실생활에서 폭넓게 활용됩니다. 이번 실습을 통해 Q-learning을 적용한 간단한 강화 학습 모델을 만들어보았습니다.
저도 처음에는 강화 학습이 어렵게 느껴졌지만, 작은 프로젝트를 진행하면서 점점 익숙해졌습니다. 여러분도 직접 실습해보면서 AI가 스스로 학습하는 과정을 체험해보길 추천합니다.
💡 여러분은 강화 학습을 활용해 어떤 AI 모델을 만들고 싶나요? 혹시 실습 중 궁금한 점이 있다면 댓글로 질문을 남겨주세요! 🚀
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